Dragon Age 2 Combat Walkthrough
Al final lo que me esperaba, tanto oirlo llamar Dinasty Warriors porque se podía jugar 100 % en tiempo real, pa que luego como se lleva haciendo toda la vida, si quieres paras el combate y tranquílamente seleccionas las órdenes de equipo. Es decir, lo de siempre, contra enemigos parias tiempo real y ganas por acumulación, y contra enemigos duros pausa táctica rules.
Que recuerdos me trae esto de la casualización cuando Richard Garriott decidió que los combates fueran en tiempo real, pa que los casuals de PC hiciéramos cola en el Alcampo pa comprar su Ultima VII.
Fuente: gamesajare.com
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Esto fue lo que mas me gusto del DA, no le veo nada malo, mas bien si le quitasen lo de pausar pues perderia un poco su esencia.
Por cierto, como molan los movimientos del rogue, le da mil vueltas al rogue del DA 1
La interfaz del dragon age le da unas pocas vueltas a la de este….
La interfaz ha dado un paso atrás, esta se ve cutre y descuidada, y le quita todo el rollo mágico-medieval-fantástico del juego. Espero que no sea la versión final, porque en estilismo pierde bastante.
Respecto al modo de juego, está claro que esta vez lo han diseñado pensando en ganar más cuota de mercado en las consolas. Un juego como este, si fuese exclusivamente en tiempo real, sería inviable, porque hay situaciones y enemigos que necesitan de pausar el tiempo para establecer una estrategia. Para que pudiese ser solo en tiempo real, tendrían que bajarle la dificultad muchísimo, y perdería toda la gracia. Ya desde los tiempos del Baldur’s Gate, este tipo de juegos se caracteriza por poder parar el tiempo, y es algo que no pueden eliminar así a la ligera, porque perdería toda su esencia, como bien ha dicho Calico.
esta no creo que sea la interfaz del juego,porque le falta el icono de inventario,mapa etc..
El inventario puede ser perfectamente uno de los iconos de abajo.
.
Y el mapa se ve arriba a la derecha
es normal que le quite el ambiete medieval, segun he leido no se suponia que esto era un salto en el tiempo bastante grande?
Se supone que esta parte de la historia se centra en Tevinter y parte de Orlais (de donde viene Leliana), que están al Norte y Oeste respectivamente de Ferelden (donde transcurre el primer DA).
Aquí el mapa

Desconozco si existe un desfase temporal entre uno y otro, aunque se supone que lo que pasa en DA2 va inmediatamente despues de los sucesos de DA. Aún así, por mucho tiempo que pase de uno a otro, no le veo motivo a destrozar la interfaz de semejante manera, el juego sigue siendo de estilo fantástico-medieval.
si este juego tuviera modo online tipo wow molaria mas aun
voy a pasarme primero el 1 y luego juego a este